Sáng kiến kinh nghiệm Sử dụng công nghệ hiện đại thiết kế bài giảng điện tử, bài giảng liên môn trong dạy và học môn Mĩ thuật

Nhà giáo dục học Cômenxki đã từng nói: “Dưới ánh sáng mặt trời không có nghề nào cao quý bằng nghề dạy học ”. Là một giáo viên với gần 20 năm trong nghề, tôi luôn tự hào, vinh dự được đứng trong đội ngũ nhà giáo - những con người văn hóa, văn minh, mẫu mực, góp phần ươm mầm những thế hệ tương lai cho đất nước. Tuy nhiên, trong thời đại ngày nay để nghề dạy học luôn luôn được tỏa sáng, được tôn vinh thì chúng ta cần phải làm gì để có thể đáp ứng với sự đổi mới toàn diện về giáo dục ? Trong những năm gần đây, Bộ Giáo Dục và Đào Tạo rất coi trọng việc đưa các bộ môn nghệ thuật và năng khiếu vào trong các trường tiểu học và trung học cơ sở. Trong đại hội đại biểu toàn quốc lần thứ XIII vừa qua của Đảng cũng đã đề cập rất nhiều về vấn đề đổi mới trong giáo dục và đào tạo “ Tiếp tục đổi mới đồng bộ mục tiêu, nội dung, phương thức, phương pháp giáo dục và đào tạo”.
doc 11 trang SKKN Mĩ Thuật 16/03/2025 340
Bạn đang xem tài liệu "Sáng kiến kinh nghiệm Sử dụng công nghệ hiện đại thiết kế bài giảng điện tử, bài giảng liên môn trong dạy và học môn Mĩ thuật", để tải tài liệu gốc về máy hãy click vào nút Download ở trên.

Tóm tắt nội dung tài liệu: Sáng kiến kinh nghiệm Sử dụng công nghệ hiện đại thiết kế bài giảng điện tử, bài giảng liên môn trong dạy và học môn Mĩ thuật

Sáng kiến kinh nghiệm Sử dụng công nghệ hiện đại thiết kế bài giảng điện tử, bài giảng liên môn trong dạy và học môn Mĩ thuật
tạo, đổi mới phương pháp dạy học, tìm ra các phương pháp dạy học hiện đại thu hút, hấp dẫn học sinh. Trong thời gian gần đây, việc đổi mới toàn bộ hệ thống quản lý hành chính sự nghiệp đã được Đảng và nhà nước chú trọng. Ngành giáo dục cũng không nằm ngoài xu thế ấy. Đổi mới phương pháp, cách thức dạy học nhằm thu hút, phát huy tính tích cực, chủ động, sáng tạo của học sinh để các em có thể hình thành, phát triển nhiều kỹ năng, năng lực khác nhau. Đó chính là cơ sở giúp các em tự tin để lĩnh hội tri thức của nhân loại một cách tích cực, chủ động. 
 	2. Cơ sở thực tiễn
Chúng ta đều biết chất lượng giáo dục và đào tạo của nhà trường phụ thuộc vào nhiều yếu tố, trong đó có sự tham gia và đóng góp rất quan trọng của phương tiện dạy học. Trong thời đại công nghệ thông tin hiện nay, máy tính đã trở nên thông dụng,việc sử dụng giáo án điện tử trở nên cần thiết. Với môn Mĩ thuật của chúng tôi thì sử dụng công nghệ thông tin chưa nhiều, chưa hẳn là điều tối cần thiết. Tuy nhiên với việc sử dụng giáo án điện tử - phòng máy trong môn học Mĩ thuật có vai trò nhất định, cụ thể là: 
- Cho học sinh có thể xem hình ảnh đẹp về chân dung các họa sĩ, nhà điêu khắc, các tác phẩm hội họa có giá trị.
- Xây dựng bố cục bài giảng sinh động, tạo hứng thú với học sinh. 
- Là phương tiện chuyên dụng cho hình thức câu hỏi trắc nghiệm, các dạng trò chơi củng cố bài học.
- Phát huy được tính chủ động, tích cực của học sinh.
- Rèn khả năng nắm bắt vấn đề một cách nhanh nhất.
- Có thể vận dụng ngay những kiến thức đã học, những hình ảnh đẹp đề rèn luyện các kĩ năng vẽ hình, vẽ màu.
- Tiếp cận tác phẩm từ tư duy trừu tượng đến trực quan sinh động.
- Truyền tải khối lượng kiến thức, hình ảnh sinh động, hấp dẫn, chất lượng.
CHƯƠNG II
 THỰC TRẠNG VIỆC DẠY VÀ HỌC MÔN MĨ THUẬT
 CẤP THCS HIỆN NAY
Xuất phát từ thực trạng dạy và học bộ môn Mĩ Thuật cấp THCS hiện nay còn rất nhiều tồn tại do hình ảnh, tư liệu trong sách giáo khoa và đồ dùng dạy học, tranh ảnh còn ít, chưa đáp ứng nhu cầu dạy và học, học sinh học chưa chủ động chuẩn bị bài, chưa chủ động tham khảo tìm kiếm thông tin. Ngoài ra, vẫn còn tình trạng mô hình lớp học mà một giáo viên lên lớp giảng bài cho một số đông học sinh ngồi nghe.Vì thế, học sinh thụ động tiếp thu kiến thức, giờ dạy dễ đơn điệu, buồn tẻ, kiến thức thiên về lý luận, ít chú ý đến kỹ năng thực hành của người học, kỹ năng hành dụng vào đời sống thực tế bị hạn chế. Sử dụng công nghệ hiện đại trong dạy học có lẽ không phải là vấn đề mới mẻ đối với tất cả các thầy cô giáo và học sinh, là một trong những phương pháp dạy học tích cực gây hứng thú học tập cho các em. Đó là ứng dụng thiết bị hiện đại hỗ trợ giảng dạy nhằm vận dụng triệt để và tích cực nhất tác dụng của hệ thống câu hỏi, hệ thống bài tập, hình ảnh, tư liệu liên quan tới bài học  giúp các em tiếp thu bài nhanh hơn, ghi nhớ nhanh hơn, đồng thời tạo điều kiện để thầy, trò có thể giao lưu nhiều hơn với nhau, thể hiện tài năng sáng tạo của mình trong quá trình giảng dạy và học tập.
CHƯƠNG III
MỘT SỐ KINH NGHIỆM TRONG VIỆC SỬ DỤNG
CÔNG NGHỆ HIỆN ĐẠI THIẾT KẾ BÀI GIẢNG ĐIỆN TỬ, BÀI GIẢNG LIÊN MÔN TRONG DẠY VÀ HỌC MÔN MĨ THUẬT 
1. Thế mạnh của công nghệ thông tin trong dạy và học môn Mĩ thuật:
 Ứng dụng công nghệ thông tin góp phần đổi mới phương pháp dạy học, hình thành phương pháp tư duy mới, đưa phương pháp dạy học vào quỹ đạo sử dụng sức mạnh của công cụ hiện đại để chuyển tải những khối lượng kiến thức lớn mở rộng tầm nhận thức của học sinh, làm thay đổi căn bản cách dạy, cách học. Ứng dụng công nghệ thông tin sẽ tạo điều kiện thuận lợi cho công tác dạy học những bộ môn có yêu cầu về tính trực quan cao như môn Mĩ Thuật, phương pháp phân tích, hướng dẫn cụ thể. Bởi vì giáo viên có điều kiện thu thập thông tin liên quan đến bài dạy một cách dễ dàng nhanh chóng trên các trang Web, các kênh thông tin trong và ngoài nước. Qua quá trình xử lý những thông tin đó giáo viên đã tự tạo cho mình một thư viện tư liệu cần thiết cho bộ môn để giảng dạy có hỉệu quả. Không chỉ với giáo viên việc ứng dụng công nghệ thông tin hiện đại còn giúp học sinh phát huy nhiều kỹ năng, khả năng. Nhiều năm sử dụng công nghệ hiện đại để tạo ra các bài giảng điện tử, liên môn, tôi nhận thấy rằng công nghệ thông tin hiện đại đã đem lại nhiều hiệu quả trong dạy và học môn Mĩ Thuật, cụ thể như sau: 
+ Truyền tải được lượng thông tin, kiến thức khá lớn mà đồ dùng dạy học không truyền tải hết được. Trình bày các bài giảng sinh động, đa dạng bao gồm cả hình vẽ, trò chơi, sơ đồ, chữ, âm nhạc rất được học sinh yêu thích, tiết kiệm thời gian và hiệu quả giảng dạy rất cao.
 	+ Với những bài thường thức Mĩ thuật cho học sinh có thể xem hình ảnh về chân dung của họa sĩ, nhà điêu khắc. Không chỉ thế, với việc sử dụng phần mềm Powerpoint, bài giảng điện tử được phát huy thế mạnh một cách tối ưu. Phần mềm cho phép tạo ra các liên kết trên các đối tượng như trang text, chuyển nhanh đến một slide bất kì cho trước hoặc thực hiện một lệnh bên ngoài phần mềm Powerpoint (chạy một tệp, mở một video, bật nhạc). Chức năng này giúp giáo viên có thể linh hoạt chuyển nhanh đến chủ đề bài giảng của mình hoặc sử dụng một đoạn phim hoặc nhạc minh hoạ cho bài giảng (Nếu cần). Với việc ứng dụng công nghệ thông tin, học sinh có các nhìn toàn diện về giá trị của tác phẩm nghệ thuật, rèn khả năng nắm bắt vấn đề một cách nhanh nhất phát huy được tính chủ động, tích cức của học sinh. Bên cạnh đó, với những object có sẵn trên bài giảng, cho phép tạo các hiệu ứng Animation (ảnh động) gây hứng thú cho học sinh, gây sự chú ý cho các em. Bởi lẽ, đặc điểm của môn Mĩ thuật đòi hỏi các em phải chú ý quan sát, từ đó gây cảm hứng để học sinh phát huy trí tưởng tượng, sáng tạo và vẽ lên được các bài vẽ đẹp.
 	+ Việc chuyển đổi cảnh từ slide này sang slide khác có thể tạo các hiệu ứng xuất hiện chuyển đổi khác nhau xây dựng bố cục bài giảng sinh động, tạo hứng thú với học sinh. Mặt khác các hiệu ứng phần mềm Powerpoint là phương tiện chuyên dụng cung cấp các hiệu ứng, hình ảnh, âm thanh, trò chơi nhanh, linh hoạt.
 	+ Cùng với những thế mạnh trong việc sử dụng bài giảng điện tử, công nghệ hiện đại còn đem đến cho giáo viên và học sinh những tiện ích trong việc tìm kiếm tư liệu, khai thác kiến thức trên internet. Giáo viên và học sinh còn có thể trao đổi thông tin bằng email. Việc truy cập internet còn tạo cho giáo viên và học sinh niềm say mê, hứng thú trong học tập và giảng dạy. 
2. Sử dụng công nghệ thông tin để tạo ra các hình ảnh đẹp, âm thanh , biểu bảng sinh động trong các bài giảng điện tử, bài giảng liên môn môn Mĩ thuật: 
Ví dụ 1: Mĩ thuật 7, bài 29, tiết 29: “vẽ tranh đề tài An toàn giao thông”
 	 Đây là một tiết dạy học theo chủ đề, sử dụng giáo án điện tử, vận dụng kiến thức liên môn các môn Mĩ thuật 7: bài 29, tiết 29: “vẽ tranh đề tài An toàn giao thông”, Công dân 6: bài 14: thực hiện trật tự an toàn giao thông, công dân 9: bài 18: sống có đạo đức và tuân theo pháp luật  Đây là tiết học được học sinh rất yêu thích do hình ảnh đẹp, âm nhạc sinh động, kiến thức cập nhật nhanh, linh hoạt, đa dạng, bổ íchcủa nhiều môn học.
Ví dụ 2: Mĩ thuật 9, bài 15, tiết 15: “Tạo dáng và trang trí thời trang”
Đây là một tiết dạy học theo chủ đề tích hợp, liên môn, vận dụng kiến thức liên môn gồm các môn môn Mĩ thuật 9, Công nghệ 6, Âm nhạc 7, Công dân 8
3. Sử dụng công nghệ thông tin để tạo ra các trò chơi hay, bổ ích trong các bài giảng điện tử, bài giảng liên môn môn Mĩ thuật: 
Chúng ta có thể tiến hành cho học sinh tham gia trò chơi Mĩ thuật phần đầu giờ (kiểm tra bài cũ) để gây hứng thú cho các em nhưng dễ làm cho lớp học mất trật tự. Vì vậy, theo tôi có thể thực hiện vào giữa giờ, hay cuối giờ, để củng cố bài. Như vậy sẽ giúp các em nắm lý thuyết chắc hơn và lớp học sẽ sôi nổi hơn. 
Chúng ta có thể tổ chức cho cả lớp chơi hoặc chỉ mời một vài đại diện tiêu biểu, giáo viên sẽ là người tổ chức hướng dẫn chính, cán sự bộ môn sẽ giúp thầy cô trong việc đánh giá hoặc dẫn chương trình, đồng thời ổn định trật tự lớp. Có thể cho các em tự lập ra một Ban Giám Khảo để đánh giá. 
 	 Ta có thể thiết kế các trò chơi dựa vào mô hình mà trên truyền hình đã thực hiện như: Ô chữ may mắn (chiếc nón kỳ diệu) (đường lên đỉnh Olypia), trò chơi “Ai nhanh tay nhanh mắt” ( Đuổi hình bắt chữ ) chắc chắn các em sẽ yêu thích và hăng hái, tích cực học tập. Mỗi trò chơi chỉ kéo dài từ 7 - 10 phút, nội dung ngắn gọn và khái quát, có thể lệ chơi rõ ràng. Các dạng trò chơi Mĩ thuật nhằm đánh giá năng lực của học sinh theo ba mức độ:
- Biết: Kiểm tra những kiến thức đã học, chủ yếu là yêu cầu tái hiện và học thuộc. Trả lời các câu hỏi “cái gì”. 
- Hiểu: (cao hơn biết): Kiểm tra khả năng lý giải ý nghĩa của mối liên hệ của những gì học sinh đã biết, trả lời câu hỏi “tại sao”.
- Vận dụng: Từ những kiến thức cơ bản học sinh liên hệ với thực tế cuộc sống vận dụng trong giao tiếp, ứng xử hàng ngày, hình thành cách nhìn nhận đúng đắn đối với thực tế cuộc sống.
 	- Các dạng trò chơi Mĩ thuật được xây dựng theo hai hươớng nhằm thực hiện ba mục tiêu: giáo dưỡng (cung cấp kiến thức khoa học, chính xác) giáo dục (đạo đức, phẩm chất, tư tưởng, tình cảm - thẩm mĩ có nhiều hơn thế và sở trường để thực hiện nhiệm vụ này trên cơ sở kiến thức khoa học, đặc biệt để học sinh trực tiếp bày tỏ thái độ thông qua các trò chơi phát triển (rèn luyện khả năng tư duy và hành động, bởi vì Mĩ thuật chính là nghệ thuật, nghệ thuật làm đẹp cuộc sống, phải làm cho học sinh gắn với cuộc sống). Thực hiện một cách nhuần nhuyễn ba mục tiêu trên đòi hỏi giáo viên phải đổi mới phươơng pháp dạy học, lấy phương hướng xây dựng các trò chơi nhằm phát huy tính tích cực, vai trò chủ động của học sinh.
+ Với Trò chơi ô chữ, giáo viên chuẩn bị hệ thống câu hỏi, bảng phụ có kẻ ô chữ để trống, học sinh sẽ chuẩn bị bút viết bảng trắng để điền chữ vào ô trống hoặc ô chữ trống in ra phim trong và hắt lên máy chiếu hắt những câu chuyện liên quan tới bài học, giáo viên mở rộng cho học sinh nghe Trò chơi ô chữ là trò chơi phổ biến cả với giáo viên và học sinh, đơn giản, dễ làm, hiệu quả cao
+ Với trò chơi: Ai thế nhỉ, cái gì thế nhỉ giáo viên chuẩn bị hệ thống câu hỏi, bài tập, phóng to chân dung hoạ sĩ, nhà điêu khắc, các bức hoạ nổi tiếng trong nước, thế giới, nghiên cứu và sưu tầm tư liệu phục vụ bài học. Về phía học sinh, tuỳ từng bài, giáo viên có thể phân công cho các em sưu tầm chân dung hoạ sĩ, nhà điêu khắc, các bức hoạ nổi tiếng liên quan tới bài học ở nhà trước khi đến lớp. 
+ Với trò chơi: Nhanh tay, nhanh mắt, giáo viên chỉ hướng dẫn học sinh quan sát các câu hỏi trên máy chiếu hoặc bảng phụ, do giáo viên đã chuẩn bị trước, xem nội dung câu nào đúng, câu nào sai so với kiến thức đã học, nhanh tay phát biểu trả lời, trò chơi này giúp các em kiểm tra, củng cố lại lại kiến thức đã học.
+ Với trò chơi: Thử làm hoạ sĩ giáo viên có thể cho một nhóm học sinh lên vẽ thi ở trên các giá vẽ đã chuẩn bị sẵn, học sinh nào nào thực hiện tốt các nội dung, yêu cầu về hình vẽ, bố cục trong thời gian nhanh nhất sẽ thắng cuộc.
+ Với trò chơi: Đoán tranh (đuổi hình bắt chữ ) dựa vào phiên bản trò chơi đuổi hình bắt chữ trên truyền hình, giáo viên đưa ra các gợi ý, thông tin về bức tranh, học sinh căn cứ vào gợi ý trả lời, đội nào đoán đúng tranh sẽ được điểm, cứ như vậy đội nhiều điểm sẽ thắng cuộc.
Ví dụ 1: Đặt một hệ thống các câu hỏi có liên quan đến nội dung các bài các em. Trong bài 11- tiết11: Mĩ thuật lớp 6: Màu sắc em được học các kiến thức như: 
- Màu sắc nhận biết dựa vào ánh sáng
- Màu cơ bản (màu gốc)
Ví dụ 2: Bài 20 - Tiết 20: Thường thức Mĩ thuật, tranh dân gian Việt Nam, Mĩ thuật 6, trong phần củng cố bài, tôi đa cho học sinh chơi trò chơi đoán tranh vừa củng cố, khắc sâu kiến thức đã học, vừa tạo không khí thư giãn vui tươi cho học sinh.
 Ví dụ 3: Bài 27 - Tiết 27: Thường thức Mĩ thuật: Một số tác giả, tcs phẩ tiêu biểu của ĩ Thuât Việt Nam giai đoạn 1954 – 1975, Mĩ Thuật 7, phần mở đầu để tạo không khí vui tươi, kích thích sự tò mò, khám phá tri thức đối với học sinh tôi ddax tổ chức trò chơi thử tài làm hoạ sỹ, vòng quay may mắn.
KẾT QUẢ THỰC HIỆN
Qua thực tiễn nhiều năm sử dụng công nghệ hiện đại thiết kế bài giảng điện tử, bài giảng liên môn trong dạy và học môn Mĩ thuật ở trường THCS, tôi tự nhận thấy đây là một trong những phương pháp dạy học đem lại nhiều hiệu quả giáo dục rõ rệt như sau:
- Đối với giáo viên: tôi đã được nâng cao trình độ công nghệ, tăng cường sự tương tác với học sinh của mình, học sinh hứng thú, yêu thích các tiết học Mĩ Thuật. Chất lượng dạy và học được ban giám hiệu đánh giá cao.
- Đối với học sinh: 100% các em học sinh đều hứng thú học tập nhiều hơn, say mê sáng tạo để có những sản phẩm học tập tốt hơn, chất lượng dạy – học nâng cao. Các em không chỉ hiểu bài nhanh hơn mà còn ghi nhớ kiến thức, yêu thích môn học và vận dụng kiến thức môn Mĩ Thuật vào thực tiễn cuộc sống. 
- Kết quả xếp loại môn Mĩ Thuật trong học kỳ I năm học 2020- 2021:
 Xếp Loại
Số lượng
ĐẠT
Chiếm %
CHƯA ĐẠT
Chiếm %
Khối 
 Số HS
6
207
207
100
0
0
7
187
187
100
0
0
8
115
115
100
0
0
9
96
96
100
0
0

PHẦN III
KẾT LUẬN VÀ KHUYẾN NGHỊ
1. Kết luận
 “ Lòng yêu nghề của các người thầy sẽ được củng cố và nhân lên nhờ lòng yêu chính bộ môn mình dạy cho học trò”. Tôi hiểu và rất hiểu điều đó nên ngay từ khi bước vào nghề tôi đã luôn xác định cho mình phải tạo ra cho học sinh niềm say mê và hứng thú môn học tập. Thấm thía và khắc sâu lời dạy của Bác Hồ: 
“ Yêu người bao nhiêu, yêu nghề bấy nhiêu ”
Câu nói của Bác ngắn gọn mà ý nghĩa thật lớn lao vì luôn nhắc nhở các bậc làm thầy chúng ta phải luôn trân trọng, nâng niu công việc trồng người, để những mầm non của đất nước phát triển và trưởng thành. Với đôi điều kinh nghiệm trên đây, kính mong qúy thầy cô và các bạn đồng nghiệp thẳng thắn góp ý để đề tài của tôi được hoàn thiện.
2. Khuyến nghị 
Bộ môn Mĩ Thuật các ở trường THCS cũng như các môn năng khiếu khác như Âm nhạc, Thể dục là một trong những bộ môn còn mới mẻ, non trẻ so với các môn học khác. Vì thế, số lượng giáo viên giảng dạy các bộ môn này của hầu hết ở các trường trong quận chỉ từ một đến hai giáo viên với tuổi đời, tuổi nghề còn khiêm tốn.Vì thế, tôi mạnh dạn đề xuất một số khuyến nghị như sau:
- Phòng Giáo dục Đào tạo sẽ tiếp tục tổ chức các buổi sinh hoạt chuyên môn nhiều hơn nữa để chúng tôi có thể học hỏi, trao đổi những phương pháp dạy học hay, hiệu quả. 
`- Mỗi nhà trường nên chọn những giáo án dạy học theo chủ đề tích hợp, liên môn hay, giới thiệu để các trường trong quận tham khảo và học tập.
- Xây dựng phần mềm dạy học các môn học trên đĩa CD – Rom phục vụ cho việc tự học trên máy tính.
Trên đây là một số kinh nghiệm của tôi khi sử dụng công nghệ hiện đại thiết kế bài giảng điện tử, bài giảng liên môn trong dạy và học môn Mĩ thuật. Đề tài này còn mang tư tưởng chủ quan của bản thân tôi nên tôi rất mong đựợc sự trao đổi và đóng góp ý kiến chân thành của các bạn đồng nghiệp.
 Tôi xin chân thành cảm ơn!
Tôi xin cam đoan đây là SKKN của mình viết, không sao chép nội dung của
người khác.
 Hà Nội, ngày 2 tháng 4 năm 2021
Người viết
Nguyễn Thị Thu Dung

File đính kèm:

  • docsang_kien_kinh_nghiem_su_dung_cong_nghe_hien_dai_thiet_ke_ba.doc